package com.gzc.just.play.last.war.sceneserver.battle.dto;

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;

/**
 * 玩家加入战斗请求DTO
 */
@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class BattleJoinRequest {
    
    /** 玩家用户ID */
    private Long userId;
    
    /** 玩家昵称 */
    private String nickname;
    
    /** 选择的角色ID */
    private Long characterId;
    
    /** 玩家的会话ID */
    private String sessionId;
}
